Fundamentos de Unreal Engine para Producción Virtual

Formación integral en Unreal Engine 5 y producción virtual, desde fundamentos técnicos hasta creación de entornos fotorrealistas y flujos de trabajo en tiempo real para cine y publicidad.
  • Carlos Vilchis
    Manuel Reyes
    Cinthya Munive
    Daniela Jáuregui

    Instructores
  • Básico

    Nivel
  • Virtual Production

    Categoría
  • Online

    Formato

Objetivo de la certificación

Proporcionar una formación práctica en la creación de contenido digital mediante el uso de Unreal Engine, incluyendo la configuración de proyectos, la integración de activos escaneados y el procesamiento de datos para su aplicación en cine, videojuegos y producción virtual. Se busca que el alumno domine el control de líneas de tiempo y la sincronización de animaciones para lograr resultados de nivel cinematográfico.

¿A quién va dirigido?

  • Artistas y Diseñadores
  • Principiantes en 3D
  • Creativos Audiovisuales
  • Técnicos de MoCap
  • Productores y Directores

Requisitos previos

Se recomienda contar con conocimientos básicos de terminología audiovisual, una computadora con capacidad gráfica (preferentemente NVIDIA RTX) y tener instalado el Epic Games Launcher. No se requiere experiencia previa en Unreal Engine ni programación.

Descripción de la certificación

Estos cursos introducen los fundamentos del tiempo real aplicados a la industria del entretenimiento. A lo largo del programa se abordan los principios de la construcción de mundos, la configuración y optimización de proyectos, la integración de activos escaneados y el manejo de herramientas de cámara y animación (Sequencer) para su uso en entornos de producción profesional.

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