101: Introducción y Fundamentos de la Captura de Movimiento
Una visión general de cómo el movimiento físico se convierte en datos digitales para el entretenimiento.
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Violeta Castillo
Instructora -
Básico
Nivel -
Motion Capture
Categoría -
Online
Formato
Objetivo del curso
¿A quién va dirigido?
Estudiantes de animación, cine, videojuegos y entusiastas de la tecnología 3D.
Requisitos previos
Herramientas utilizadas
- Vicon Systems
- Shogun Live
- Shogun Post.
- Shogun Live
- Shogun Post.
Descripción del curso
Bienvenidos al inicio de este recorrido profesional por el mundo del Motion Capture. En este primer bloque, sentaremos las bases teóricas y técnicas necesarias para comprender por qué esta tecnología ha revolucionado industrias como el cine, los videojuegos y la medicina.
Instructora
Violeta Castillo
Visual Artist | 3D Animator and Post Producer | Unreal Engine Technical Artist | | MoCap Technical Operator | Real-time Artist VP
Obtén tu Certificado Profesional
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