Next-Gen Content Talks Series

Evolución de Equipos

Implementación de metodologías ágiles

Módulo

2

Speaker

Dieter Magallan

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Descripción

Esta charla explora cómo están evolucionando los equipos de contenido en respuesta a los cambios en audiencias, formatos y tecnologías. Se analiza la transformación de roles tradicionales hacia perfiles híbridos que combinan creatividad, tecnología y pensamiento estratégico. Asimismo, se introduce una dimensión fundamental para la sostenibilidad organizacional: la capacidad de los equipos para aprender, adaptarse y adoptar nuevas tecnologías de forma continua, a través de modelos de self-training, capacitación guiada (coached training) y metodologías ágiles de trabajo.

Objetivos

Al finalizar esta charla, los participantes serán capaces de:

  • Comprender cómo están evolucionando los roles en la industria audiovisual
  • Entender la importancia del aprendizaje continuo (self-training)
  • Identificar nuevas especializaciones necesarias en el entorno actual
  • Implementar estrategias de capacitación guiada dentro de equipos (coached training)
  • Analizar cómo integrar perfiles técnicos y creativos dentro de equipos existentes
  • Comprender cómo aplicar metodologías ágiles en producción de contenido
  • Evaluar estructuras organizacionales más eficientes
  • Visualizar un roadmap de transformación organizacional sostenible

Speaker

Dieter Magallan

Profesional de Producción Virtual, tecnologías de Real-Time y VFX con más de 10 años de experiencia en cine, televisión y contenido en tiempo real. Actualmente se desempeña como Jefe del Departamento de Real-Time en PXO Clara, liderando iniciativas globales en Unreal Engine, Producción Virtual, Inteligencia Artificial y tecnologías emergentes.
A lo largo de su carrera, ha ocupado roles como Virtual Production Supervisor, Virtual Art Department Supervisor, Digital Matte Painting Supervisor y Lead Matte Painter, desarrollando una combinación de experiencia artística, técnica y de liderazgo en entornos de producción de alto nivel.
Ha participado en producciones reconocidas como The Mandalorian, Wonder Woman, Star Trek: Discovery, Star Trek: Strange New Worlds, The Morning Show y Avatar: The Last Airbender, contribuyendo al desarrollo de entornos digitales, efectos visuales y flujos de trabajo para producciones de gran escala. Su enfoque actual se centra en la convergencia entre los gráficos en tiempo real y la inteligencia artificial, explorando cómo estas tecnologías pueden optimizar los procesos creativos, acelerar la producción de contenido y abrir nuevas posibilidades para la industria del entretenimiento y el broadcasting.

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