201: Operación Mocap Profesional
Operación de un stage de mocap, optimizando set, marcadores y layout para captura precisa en tiempo real.
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Andres Ferrat
Instructor -
Intermedio
Nivel -
Motion Capture
Categoría -
Online
Formato
Objetivo del curso
¿A quién va dirigido?
Técnicos de captura de movimiento, operadores de tiempo real, directores técnicos, productores y artistas 3D.
Requisitos previos
Herramientas utilizadas
- Sistemas de hardware Vicon
- Trajes y Marcadores ópticos pasivos
- Unreal Engine
- Autodesk MotionBuilder
Descripción del curso
Operar un stage de captura de movimiento profesional va mucho más allá de encender cámaras y grabar. En este curso, entrarás a las entrañas de un estudio canadiense de alta producción para aprender la realidad operativa del set. Descubrirás por qué un espacio físico grande a menudo se reduce estratégicamente, cómo el exceso de marcadores puede arruinar una toma y por qué el Layout físico (la utilería y el escenario) debe ser un clon exacto del entorno digital. Este módulo es tu guía para dominar el rol del Real Time Operator, asegurando que directores y actores vean la magia suceder en tiempo real en Unreal Engine.
Instructor
Andres Ferrat
Senior Motion Capture Technician & Real-Time Operator at Beyond Capture Studios
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