Workshop: Creación de Entornos Cinematográficos en Unreal Engine 5
Creación de entornos fotorrealistas en Unreal Engine 5 mediante técnicas modernas de world building, optimización y render cinematográfico en tiempo real.
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Daniela Jauregui
Instructora -
Básico
Nivel -
Virtual Production
Categoría -
Online
Formato
Objetivo del workshop
¿A quién va dirigido?
- Artistas Digitales y Diseñadores
- Realizadores y Directores
- Entusiastas de la Producción Virtual
- Técnicos de Mocap
- Realizadores y Directores
- Entusiastas de la Producción Virtual
- Técnicos de Mocap
Requisitos previos
Herramientas utilizadas
- Unreal Engine 5
- Quixel Megascans
- Nanite
- Reality Capture
- Quixel Megascans
- Nanite
- Reality Capture
Descripción del workshop
Unreal Engine 5 ha dejado de ser "solo para videojuegos" para convertirse en el estándar de la cinematografía digital. En este curso práctico, la instructora Daniela te guiará por el proceso de "World Building" moderno.
Aprenderás que ya no es necesario modelar cada piedra o árbol desde cero; en su lugar, utilizaremos técnicas de fotogrametría y bibliotecas de activos reales para poblar tus mundos. Descubrirás el "superpoder" de Nanite para manejar millones de polígonos sin que tu computadora colapse y dominarás la iluminación para que tus escenas no parezcan un juego, sino una película. Es hora de convertirte en el arquitecto de tus propios universos virtuales.
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